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孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌(dí)人(rén),立即发(fā)动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在(zài)远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态(tài)时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压(yā)制(zhì)力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战(zhàn)吼(也(yě)会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗132耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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